在一时兴起之下,我开始了go语言的学习。为了能构建出更贴近日常使用的程序,经过查询,我打算使用fyne来作为GUI库。
经过网上的检索,我汇总为如下的流程。
当你打算使用fyne作为GUI库时,你需要先准备3样道具
当准备好前两个工具的文件就可以准备开始了
两个文件都是比较简单的安装步骤,一路通过即可。
安装完Go后,请在系统环境变量中检查是否将go/bin添加至了path(一般会自动添加进系统变量)
当安装完msys2后,会弹出MSYS的终端工具。但是请关闭掉这个工具,从开始菜单的左侧程序列表中找到“MSYS MINGW64”并打开。
在MSYS MINGW64窗口中执行以下代码(如果有要求安装选项,请选择全部安装,安装过程有些长。)
$ pacman -Syu $ pacman -S git mingw-w64-x86_64-toolchain
安装完成后请将“MSYS64\mingw64\bin”添加进系统变量path中,具体方法请自行查询。
然后请打开powershell或者cmd,并输入gcc来检查是否正常添加C编译器。以下输出即为成功。
进入你的项目文件夹,按住shift并右键,点击“在此处打开powershell窗口”。并执行如下命令以安装fyne模块。(注:关于以下命令的执行位置,笔者可能有勘误,请自行测试。)
go get fyne.io/fyne/v2@latest go install fyne.io/fyne/v2/cmd/fyne@latest
会报错说明需要一个.mod文件,请在你的项目文件夹内打开powershell并输入以下指令。
go mod init “此处填写你自定义的模块名”
然后再执行上述命令,至此fyne已成功安装。
安装fyne库后,则需要在正式项目中导入使用。
在项目文件夹下打开powershell窗口,并键入以下指令初始化包
go mod init “此处填写你自定义的模块名”
执行下面命令以导入fyne库。
go get fyne.io/fyne/v2
以上结果为成功例子。接下来便是构建main.go文件来编写例子,以下为示例代码。
package main import ( "fyne.io/fyne/v2/app" "fyne.io/fyne/v2/container" "fyne.io/fyne/v2/widget" ) func main() { a := app.New() w := a.NewWindow("Hello") hello := widget.NewLabel("Hello Fyne!") w.SetContent(container.NewVBox( hello, widget.NewButton("Hi!", func() { hello.SetText("Welcome :)") }), )) w.ShowAndRun() }
如果按上述方法写下了代码,你可能会发现有大量的报错警告。原因可能为代码中使用了第三方库,但是go.mod中并没有更新。
而解决方法如下,在项目文件夹下打开powershell并执行如下命令。
go mod tidy
这行代码的会删除不需要的包,并下载新的包而更新go.mod。
或许即使运行完上述命令,警告还是存在,可以重启编辑器以刷新,发现没有报错。
使用以下命令以运行main.go,请在项目文件夹下打开powershell并键入。
go run main.go
或者使用以下命令将文件编译为exe可执行文件,编译时间可能有些长。
go build -x main.go
https://developer.fyne.io/started/
https://zhuanlan.zhihu.com/p/401188789
https://blog.csdn.net/iamhuanyu/article/details/129670053#circle=on
©2023-2023 LOEG-command